2021年夏イベは乙でクリア
おはようございます、ばたすけです。
艦これの2021年夏イベントは甲甲乙での攻略となり、乙クリアとなりました。
E-3は試製陣風とSM.79 bis(熟練)が欲しくて甲作戦で始めたのですが、E3-2のボス最終戦で「Mマスで大破して進軍できない、もしくは進軍できてもOボスマスでS勝利が取れない」という状態になり、燃料が10万を下回ってしまったので、乙作戦に変更しました。
乙作戦に変更後はサクサクと進み、E3-4で装甲破砕後のボス最終戦ではNelsonを高速化するのを忘れていて
P空襲(第三)→潜水R(第一)→S空襲(第三)→T空襲(第三)→U夜戦(警戒)→V分岐→X(第四)→X1泊地→X2なし→Y(空襲)→Z3ボス(第二)
という大回りをしましたが、S勝利で一発クリアできました。
長鯨は34回目の出撃でドロップしましたし、第三〇号海防艦もE3-4ボスの削り中にドロップしたので、イベント限定ドロップはすべて入手できました。
その点は良かったのですが、やはり試製陣風が手に入らなかったのは痛かったです。
フライングパンケーキに引き続き、強力な艦戦を入手し損ねているのがちょっとねぇ‥‥。
比較的小規模ということだったので慢心があり、イベント開始時の備蓄が
燃料22万
弾薬18万
鉄24万
ボーキ12万
バケツ1250
という状態だったのですが、とてもじゃないですがこれでは足りませんでしたね。
まぁ、備蓄の問題で、各々あと10万もあれば甲作戦でクリアできたとは思うのですが、とはいえ
- 比較的小規模、と言っているが、ゲージ数やギミック数を考えると小規模という感じではない
- ボス最終戦になった途端に難易度が格段に上がり、ボスマスにさえ辿り着けなくなる
- 札が多過ぎ
という点にはかなりイライラしました。
いつも最終戦になると道中もボスも強くなる訳ですが、今回は特にこれが極端なように感じられて、ボスマスにさえ辿り着けず、フラストレーションが溜まりました。
ちょっと、今回は理不尽さがかなり強いように感じられて、今までやっていて初めて、艦これを辞めようかと思ってしまいました。
ゲームは娯楽なので、ストレスとしか感じられないのであれば、辞めるべきなんですよね。
とりあえず、次のイベントに備えて備蓄に励もうと思います。
長鯨がドロップしない
おはようございます、ばたすけです。
艦これの2021年夏イベを少しづつ進めています。
とりあえず、E1を甲作戦でクリアして、長鯨堀りの真っ最中です。
E1ですが、Pマスが難しいという話が出ていますが、対地装備さえ揃っていればサクッとクリアできますので、そこではなく、最初の戦力ゲージであるE1-1が鬼門なように感じました。
「最初だから」と戦力を出し渋った私はなかなかボスが撃破できず、ボス最終戦を8回もやる羽目になってしまいました。
それ以降はサクサクと進み、Pマスもストレートに2回ともS勝利でクリアできたので、やはりE1-1が難しかったかな、と。
まぁ、個人的な所感ですけれども。
そして、問題はE1クリア後の長鯨堀りです。
いつものパターンだと‥‥
乙作戦を選択すると、なかなかドロップしない
甲作戦を選択すると、ゲージ削り中にドロップする
‥‥となるので、甲作戦を選択した今回は楽勝ですぐにドロップするだろうと思っていたら、まったくそんな気配はなく、攻略中はレア艦のドロップもまったく無しでした。
沼りそうな嫌な予感がしますが、仕方がないのでE1クリア後もVマスに引き続き出撃している訳ですが
1:Iマス有明大破、撤退
2:S勝利、扶桑
3:S勝利、長良
4:Tマス満潮大破、撤退
5:S勝利、霧島
6:S勝利、愛宕
7:S勝利、鳳翔
8:S勝利、鳳翔
9:S勝利、雪風、完全勝利
10:TマスRoma大破、撤退
11:S勝利、北上
12:S勝利、Parth
13:S勝利、佐渡
14:S勝利、大井
15:S勝利、Janus
16:Tマス有明大破、撤退
17:S勝利、山城
18:S勝利、熊野
19:S勝利、伊勢
20:S勝利、熊野
21:TマスLibeccio大破、撤退
22:S勝利、L.d.S.D.d.Abruzzi
23:S勝利、由良
24:S勝利、球磨、Tマス大淀
25:S勝利、三隈
26:A勝利、初雪
27:S勝利、由良
28:S勝利、那珂、Tマス大淀
29:S勝利、松輪
30:S勝利、Maestrale
こんな調子で、30回出撃してまだ長鯨がドロップしません。
ドロップ率7%くらいということらしいのですが、どうなっているのやら。
まぁ、4隻目のParthとか、2隻目のJanus、Abruzzi、Maestrale等、色々とドロップしているので、実りがないという訳ではないのですが、「それが目的ではない!」と言いたいです。
E2の甲作戦の難易度がかなり高いということなので、E3を含めた攻略情報がある程度出揃うまでは攻略を中断して備蓄に専念しようと思っていたのですが、現状では増えるどころかジリジリと減っています。
そろそろ、掘りを終わりにしたいのでドロップして欲しいのですが、あとどれくらい出撃を続ければ良いのでしょうか。
備蓄の減少が地味に痛いんですよねぇ。
2021年春イベのダメージ
こんにちは、ばたすけです。
久しぶりの更新となりました。
今さらですけれども、艦これの2021年の春イベントはどんな具合いでしたでしょうか。
甲作戦でのクリア報酬が豪勢だったので、今回は全海域甲作戦でクリアしました。
拙速にクリアしようとせずに、ある程度の攻略情報が出揃って、友軍艦隊の第二陣が出るまで待ったのが良かったです。
今回は資材の備蓄も燃料26万、弾薬22万、鉄30万、ボーキ13万とそれなりにあったので、余裕をもって攻略を進めることができました。
まぁ、ボーキサイトの備蓄が少ないので、前回のようにボーキ不足になるんじゃなかろうかと心配ではありましたが、今回はそこまでガンガン減らなかったので助かりました。
前回のボーキの消耗度合いは異常でしたからね。
E-4甲の零式艦戦32型(台南空)や、E-5甲の零式艦戦22型(251空)について、要るの、要らないのと色々言われていましたが、多分、一式戦 隼II型(64戦隊)と同様に、持っていないと後で後悔する系の装備なように思います。
一式戦 隼II型(64戦隊)は持っているのですが、この時は結構頑張ったんですよね。
乙クリアで紫電改(三四三空)戦闘301を取れなかった時はかなり悔しかったのですが、これは後で烈風改(三五二空/熟練)が出てきてチャラになりましたし、同様に、乙クリアでXF5Uも持っていないのですが、こちらは正直な所、特に困っていません。
こういう、同等(以上)の代替装備があるものは良いのですが、代替となる装備がないものは後で物凄く困るように思います。
ということで、頑張った自分を褒めてあげたいです。
マップ5枚の割にギミックやゲージ数が多く、クリアまでかなり時間がかかりましたが、難易度的には「頑張ればなんとかなる」という程度で、E5-2以外はそれほど困難な所もなかったので、良いイベントだったんじゃないかと思います。
甲種勲章は10個になりました。
ただねぇ、資材の消費が結構痛かったんですよ。
未だに備蓄が燃料18万、弾薬15万、鉄22万、ボーキ10万に留まってます。
次のイベントに備えて、早く回復させないといかんのですが、新装備の改修とかでなかなか貯まらないんですよね。
次は小中規模ということなので、なんとかなるかな? とも思うのですが、これは慢心でしょうか‥‥
ジョンストンのドロップ
こんばんは、ばたすけです。
期間限定でジョンストンが2-3のボスマスでドロップするというので、南西諸島のデイリー任務は2-3を周るようにしています。
で、「ドロップ率が渋い」とか言われていますが、本日、3隻目のジョンストンがドロップしました。
ジョンストンが出ない、ジョンストンを持っていないと書き続けてきましたが、期間限定ドロップが始まった途端に、所持数が0隻から3隻になってしまいました。
ドロップ率が1%少々と聞いていたのであまり期待していなかったのですが、1日5回の戦闘を20日続けて3隻ドロップするとか、意外とドロップ率高めなんじゃないかと思います。
3/100なので、3%ですよね。
同じく期間限定でドロップした2隻目の神州丸の育成とか、2隻目の矢矧の育成とか、やることが色々あるのに、育成リストにジョンストン3隻が追加されてしまいました。
嬉しい悲鳴です。
ただ、イベントに備えての資材の備蓄があまり進んでいないんですよね。
現在、燃料24万、弾薬18万、鉄28万、ボーキ11万です。
爆装一式戦や、四式重爆の改修もまだ進んでいないので、一気にやってしまいたいのですが、そうするとボーキが吹き飛ぶんですよね。
イベントのことを考えると、今はとにかく備蓄に邁進して、改修はイベントが始まってから必要に応じて実施って感じでしょうか。
今月はランカーにも挑戦しているので、なかなか備蓄が進まないのが悩ましいところです。
次のイベントも乙クリアかなぁ。
晩秋~冬イベントは乙でクリア
こんばんは、ばたすけです。
艦これの晩秋~冬イベントを乙作戦でクリアしました。
今回は甲作戦でクリアするつもりで燃料23万、弾薬22万、鉄23万、ボーキ14万と、自分史上過去最大の備蓄量でイベントに挑み、オール甲で最後まで進めましたが、年内にクリアしてしまいたかったので乙に落として終了となりました。
E-4には友軍艦隊(第一陣)が来るようになってからの挑戦だったので、装甲破砕ギミックを終わらせてボス最終戦までは余裕だったのですが、ボス最終戦になった途端、まったくクリアできるイメージが持てなくなりました。
空母機動部隊
●第一艦隊
Washington改 Lv.61
16inch三連装砲 Mk.6+GFCS/16inch三連装砲 Mk.6 mod.2/零式水上偵察機11型乙(熟練)/一式徹甲弾
Intrepid改 Lv.91
流星改(一航戦/熟練)/零式艦戦62型(爆戦/岩井隊)/天山一二型(村田隊)/烈風 一一型
12cm30連装噴進砲改二
Saratoga Mk.II Lv.99
天山一二型(友永隊)/彗星(江草隊)/零式艦戦53型(岩本隊)/Fw190 A-5改(熟練)
12cm30連装噴進砲改二
加賀改二 Lv.172
天山一二型(村田隊)/烈風改二戌型(一航戦/熟練)/烈風改二/烈風改二戌型/彩雲(偵四)
12cm30連装噴進砲改二
由良改二 Lv99
二式水戦改/強風改/二式水戦改
Bofors 40mm四連装機関砲
Atlanta改
GFCS Mk.37+5inch連装両用砲/5inch連装両用砲(集中配置)/GFCS Mk.37
Bofors 40mm四連装機関砲
●第二艦隊
木曾改二 Lv.99
OTO 152mm三連装速射砲/OTO 152mm三連装速射砲/甲標的 丙型
利根改二 Lv.99
20.3cm(3号)連装砲/20.3cm(3号)連装砲/FuMO25レーダー/探照灯
12cm30連装噴進砲改二
大淀改 Lv99
20.3cm(2号)連装砲/九八式水上偵察機(夜偵)/FuMO25レーダー/20.3cm(2号)連装砲
10cm連装高角砲改+増設機銃
Fletcher Mk.II Lv128
5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37/5inch単装砲 Mk.30改/照明弾
Bofors 40mm四連装機関砲
時雨改二 Lv98
10cm連装高角砲+高射装置/61cm四連装(酸素)魚雷後期型/61cm四連装(酸素)魚雷後期型
熟練見張員
長波改二 Lv95
12.7cm連装砲D型改三/試製61cm六連装(酸素)魚雷/61cm四連装(酸素)魚雷後期型
熟練見張員
●基地航空隊
第一基地航空隊:Zボスマス集中
一式戦 隼II型(64戦隊)/Spitfire Mk.IX(熟練)/Fw190 D-9/一式陸攻 三四型
第二基地航空隊:Zボスマス集中
三式戦 飛燕(飛行第244戦隊)/烈風改/銀河/銀河
第三基地航空隊:Zボスマス集中
烈風改(三四二空/熟練)/銀河/一式陸攻(野中隊)/二式陸上偵察機(熟練)
第二艦隊キラ付け、道中支援あり、決戦支援あり
ボス戦での編成はこんな感じですかね。
空母棲姫を棒立ちにさせて被ダメージを減らしてボス撃破を狙うという作戦です。
アメリカ空母を遣っているのにフライングパンケーキが装備できないのが悲しいです。
まぁ、自分がイベントを乙でクリアして甲クリア報酬を諦めた結果なので、仕方がないのですが。
さてさて、削りの段階ではこれで道中大破撤退3回、A勝利5回、S勝利2回でサクッと最終戦になったので、今回は甲でクリアできると思ったのですが、最終戦になった途端、敵が硬くなり過ぎですね。
大淀は連撃で450ダメージとか出ていましたが、最終戦になった途端に100ダメージに落ちていて、こりゃ駄目だなという感じです。
時雨や長波も夜戦までに大抵は大破、良くても中破といった状態で、魚雷カットインが出ても中破では150ダメージくらいしか出ず、これでは何も期待できません。
また、友軍艦隊は迅鯨の潜水艦隊しか出ない訳ですが、これが最終戦になった途端、ほとんど仕事をしてくれなくなりました。
ボス最終戦には都合10回挑戦して、道中大破撤退5回、D敗北5回でやる気が失せました。
試行回数が少ないのは確かなんですが、まったくボスを撃破できる気配がなかったので、資材を無駄に擦り減らす前に諦めました。
大淀とフレッチャーを連撃から魚雷カットインに変更するとチャンスが増えるとは思うのですが、それでは道中で大破させられてボスマスにたどり着けないんですよね。
もう少し試行してみても良かったのかもしれませんが、だとしても、ボスが無傷とか、残り600とかで夜戦に突入するという状況で、ボスを撃破できるというビジョンがまったく見えてこないのではどうにもならないです。
で、乙作戦に変更したら、装甲破砕ギミック無しで一発クリアでした。
甲と乙に差があるのは当然だとは思うのですが、この甲と乙の谷が広くて深い。
その谷間にいるんだなという思いを強くしたイベントでした。
甲種勲章は9個のままで、二桁を前に足踏みしています。
年が明けて友軍艦隊の第二陣が出て、それがかなり強力なようなので、第二陣が出るまで待っていれば甲作戦でクリアできていたのかもしれませんが、我慢できなかったので仕方がないですね。
タラレバを言っていても仕方がないので、次回のイベントに備えてまた備蓄に勤しむことにします。
A.I.C.O. Incarnationを見ました
こんばんは、ばたすけです。
10月になって新番組の放送が始まったので、急いで一つ前の7月期の撮り溜まったアニメを消化しています。
デカダンスもまあまあ面白かったですが、A.I.C.O. Incarnationが一番刺さりましたかね。
クロムクロで滅茶苦茶になっていた黒部ダム(正確には黒部峡谷)がまた滅茶苦茶になっているのがなんとも言えませんでした。
定期的に黒部ダムコラボをやる流れでもあるんかいなと思いましたが、クロムクロとは違って特にコラボとかはやっていないみたいですね。
まぁ、コラボをやられても、そうおいそれと黒部ダムには行けませんけれども。
A.I.C.O.は舞台が富山県だそうですが、そういうとアルペンルートはいつも長野県側から室堂まで行って戻ってばかりで、富山県側って一度しか行ったことがないんですよね。
今度は富山県側から室堂に行ってみたいものです。
続けて、同じくNetflixのオリジナルアニメであるHERO MASKも見始めましたが、HERO MASKは2シーズンで24話あるせいか、どうにもテンポが良くないように感じます。
A.I.C.O.は専門用語(?)も多いので、もう少し話数を増やして展開をゆっくりにした方が良かったように思います。
集中して見ていないと、すぐに何が何やら判らなくなるんですよね。
各キャラクターの掘り下げもそうですが、人工生体やバースト、ダイバーなんかの説明をもう少し丁寧にやってくれると良かったかな。
流石に24話では間延びするかと思いますので、それらの説明回も含めて18話くらいになっていると良かったんじゃないでしょうか。
ちょっと盛り込み過ぎというか、時間的に厳しかったんじゃないかなぁ。
こうやって、ちょくちょく面白い作品が出てくるのですが、とにかく1シーズン限りで粗製乱造されているように感じるので、ちょっと勿体ないですね。
さて、10月からの新シーズンはどれがアタリ作品でしょうかねぇ。
今回もジョンストンは入手できず
こんばんは、ばたすけです。
艦これの梅雨&夏イベントが終了しました。
燃料、弾薬、鉄と18万以上あるのに、ボーキサイトが2万を切るという状況で仕方なくE-7を丁作戦で終わらせましたが、運営のツイートによるとE-7は丁作戦よりも丙作戦を選択している人が多いみたいですね。
丙と丁の選択の差が何によるものなのか、興味があります。
個人的には、クリア報酬に差がない(と私は判断した)のだから、難度を上げる必要はないように思うんですよね。
レアドロップの問題ですかね?
まぁ、遊び方は人それぞれだなぁ、と思いました。
しかし、終わってみると、E-7は甲作戦で第2ゲージのボス最終戦まで行っていたのだから、ボーキ2万でも攻略を続けるべきだったように思います。
第2ゲージボス最終戦の攻略3回目で、無傷のボス1隻だけという状態で夜戦に突入し、クリアだろうと思っていたらゲージを15残して終了ということがありましたが、これでクリアしていれば、そのまま甲作戦で最後までいけたと思うんですよね。
でも、これってアルアルで、もう少しという状況でクリアできなかった場合、その後は何度出撃してもクリアできない泥沼に突入するんでけども。
何を言ったところで、備蓄が不十分だった自分が悪いのですが、今回は第2ゲージが最難関で、第3ゲージは比較的楽にクリアできたようなので、勿体ないことをしました。
これまでの流れを見ていると、クリア報酬のXF5Uは今後、入手手段が無くなるのでしょうから。
うーん、悔しいなぁ。
さてさて、ボーキサイトの消費が激しいので数を熟せませんでしたが、ジョンストン狙いでクリア後にE-2のRマスを周回しました。
都合、39回の出撃で、道中撤退5回、S勝利34回という結果ですが、ジョンストンはドロップしませんでした。
ドロップ率が1%以下だというので仕方がないですが、今回はレアドロップには恵まれなかったように思います。
3隻目のガングート
4隻目の神威
4隻目の明石
2隻目の伊401
2隻目のLuigiTorelli
4隻目の秋津洲
2隻目のPerth
こうやって書いていくと、色々ドロップしていますが、全部要らないので、ジョンストンが欲しかったです。
贅沢ですかね??
まぁ、未所持だった石垣と伊400がドロップしたので、それで我慢しろということなんでしょう。
さて、ボーキサイトの残りが1万なので、次のイベント(サンマ?)に備えて、回復に努めましょうかねぇ。